Kurikulum
Dua belas pulau, satu permainan di tiap pulau
Pulau disusun mengikuti capaian pembelajaran matematika Fase A (kelas 1–2) dan Fase B (kelas 3). Anak membuka pulau berikutnya setelah menjawab benar 8 dari 10 soal tiga hari berturut-turut.
Kelas 1
Fase A · Membilang, pasangan sepuluh, bentuk, panjang
1Permainan: Kelereng Berbaris
Pulau Hitung
Membilang dan membaca bilangan sampai 20
Contoh soalAda berapa kelereng di baris ini? ●●●●● ●●●
2Permainan: Teman Sepuluh
Pulau Teman Sepuluh
Pasangan bilangan yang jumlahnya 10
Contoh soal3 berteman dengan berapa supaya jadi 10?
Coba main di peramban →3Permainan: Cetakan Kue
Pulau Bentuk
Mengenal segitiga, segi empat, dan lingkaran
Contoh soalCetakan mana yang punya tiga sudut?
4Permainan: Ular Tangga Penggaris
Pulau Panjang Pendek
Membandingkan dan mengurutkan panjang
Contoh soalPensil mana yang paling pendek?
Kelas 2
Fase A · Puluhan, tambah-kurang sampai 100, jam, uang
1Permainan: Ikat Sepuluh
Pulau Puluhan
Nilai tempat puluhan dan satuan sampai 100
Contoh soal4 ikat sepuluh dan 7 batang lepas = ?
2Permainan: Timbangan
Pulau Timbangan
Penjumlahan dan pengurangan sampai 100
Contoh soal7 + ? sama berat dengan 12
Coba main di peramban →3Permainan: Jam Bangun Pagi
Pulau Jam
Membaca jam tepat dan setengah
Contoh soalJarum pendek di 7, jarum panjang di 6. Pukul berapa?
4Permainan: Warung Kecil
Pulau Uang
Menghitung uang rupiah dan kembalian
Contoh soalHarga roti Rp 3.000, kamu bayar Rp 5.000. Kembaliannya?
Kelas 3
Fase B · Kali, bagi, pecahan sederhana, piktogram
1Permainan: Kebun Berpetak
Pulau Kali
Perkalian sebagai penjumlahan berulang
Contoh soal4 petak, tiap petak 6 tanaman. Ada berapa tanaman?
2Permainan: Bagi Kue
Pulau Bagi
Pembagian sama rata
Contoh soal12 kue dibagi rata untuk 3 anak. Masing-masing dapat?
3Permainan: Potong Martabak
Pulau Pecahan
Pecahan ½, ⅓, dan ¼
Contoh soalMartabak dipotong 4 sama besar, kamu makan 1. Pecahannya?
4Permainan: Sensus Kucing
Pulau Diagram
Membaca dan membuat piktogram
Contoh soalGambar kucing paling banyak ada di rumah siapa?